摘要:非現實位移事件是認知主體運用認知想象能力將不可動實體構想為可動實體,使其在心理上和視覺上發生了相對于參照實體的位置變化的一種位移事件。認知主體不僅能夠將靜態的方位事件構想為動態的非現實位移事件,而且能夠運用語言對其進行編碼。英語對非現實位移事件的編碼必須包括位移事件的所有四個要素:位移主體、參照實體、位移和路徑,缺一不可。在對非現實位移事件中的'起點-路徑-終點'意象圖式進行編碼時,認知主體既可以選擇使用最大窗口化,也可以選擇使用部分窗口化,前者突顯位移主體與全路徑之間的動態空間關系,后者突顯位移主體與部分路徑(即起點或終點)之間的動態空間關系。
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