摘要:基于青年亞文化視角,從社會、資本、青年群體主觀情感以及媒介技術等方面考察移動網游火爆的內在機理,發現傳播格局轉向下“游戲化生存”的媒介景觀、青年獲取亞文化資本的強烈需求、青年自我認同以及沉浸體驗的情感需求是移動網游火爆的四大原因。從青年亞文化角度看,移動網游有積極意義:通過趣緣結成的網絡共同體有助于建構青年群體的自我認同;基于移動網游的網絡共同體可以充當個人與社會的連接中介,通過讓青年群體宣泄負面情緒實現社會秩序的穩固。然而,移動網游本質上是對青年群體情感需求的一種虛假滿足,因此,移動網游無助于青年群體情感需求的最終滿足;虛擬社群中的多元角色扮演亦會影響青年群體自我認同的構建;移動網游還會導致青年群體喪失主體理性。
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